Romania Kendama Open19–20 dec 2026 · București

Ziua 1 · 12:00 · Nivelul 1

Regulament Beginner

Primul tău concurs sau încă înveți bazele. Speed ladder: până la cinci jucători parcurg aceeași listă timp de 1:30, iar cel care prinde cele mai multe tricks merge mai departe.

  • CândSâmbătă, 19 decembrie, 12:00
  • FormatSpeed ladder: serii de 1:30 cu până la 5 jucători, merge mai departe cel care prinde cele mai multe tricks, finală în 4
  • PremiiO grămadă de kendame de câștigat
  • ÎnscriereUn singur nivel, cel mult 3 categorii
Tricklist

01Format

Categoria Beginner este un speed ladder pe Tricklist Beginner: 15 tricks, jucate în ordine.

O serie

  • Pe scenă sunt în același timp cel mult 5 jucători, fiecare urmărit de un arbitru.
  • La semnal, toată lumea începe lista de la primul trick și are la dispoziție 1 minut și 30 de secunde. Trebuie să prinzi un trick înainte să treci la următorul; încercările sunt nelimitate.
  • Arbitrul tău anunță cu voce tare fiecare trick prins, ca toată lumea să poată urmări cursa.
  • Nu trebuie să prinzi toată lista. Când expiră timpul, câștigă seria jucătorul care a prins cele mai multe tricks. Dacă cineva prinde ultimul trick înainte de final, câștigă pe loc.
  • Doar câștigătorul merge mai departe; ceilalți ies din concurs.

Runde și finală

  • Seriile se joacă rundă după rundă, mereu cu cel mult 5 jucători și un singur câștigător, până rămân 4 jucători.
  • Organizatorii stabilesc mărimea seriilor din fiecare rundă astfel încât în finală să ajungă exact 4 jucători.
  • Finala este un ultim speed ladder de 1:30 cu cei 4 finaliști. Numărul de tricks prinse decide locurile 1, 2 și 3.

Recomandare pentru viteză: memorează lista, ca să nu pierzi timp uitându-te pe ea când dai tricks.

02Departajare

Dacă doi sau mai mulți jucători au prins același număr de tricks când expiră timpul, joacă moarte subită: continuă de la următorul trick din listă, câte o încercare fiecare, în același timp, iar cel care îl prinde când ceilalți ratează câștigă. Dacă toți prind sau toți ratează, trec la trick-ul următor.

03Înscriere și check-in

Fă check-in la masa de înscriere cu cel puțin 30 de minute înainte de începerea categoriei. Jucătorii care nu răspund când sunt strigați de trei ori, timp de aproximativ 2 minute, pierd runda sau încercarea respectivă.

Fiecare jucător se poate înscrie în cel mult 3 categorii. Beginner, Intermediate, Advanced și Pro Open sunt niveluri, așa că un jucător poate alege doar unul dintre ele. Game of Ken și Freestyle sunt aceeași categorie pentru toți jucătorii, fără niveluri: oricine se poate înscrie, cu sau fără o categorie de nivel.

  • Permis: Beginner + Game of Ken + Freestyle.
  • Permis: Game of Ken + Freestyle.
  • Nu e permis: Beginner + Intermediate (două niveluri).

04Alegerea nivelului

Alege nivelul care se potrivește cu felul în care joci. Nu te poți înscrie la un nivel mai mic decât unul la care ai fost pe podium la un concurs de kendama în ultimele 12 luni. Arbitrul principal poate muta un jucător cu un nivel mai sus înainte de începerea categoriei, dacă este clar peste acel nivel. Pro Open este deschis tuturor.

05Când contează un trick

Un trick contează când arbitrul îl vede făcut așa cum scrie în tricklist, iar prinderea finală este ținută nemișcat un moment clar (aproximativ o secundă). Dacă trick-ul nu spune altceva:

  • Fiecare încercare începe cu tama atârnând nemișcată sub ken.
  • Orice grip și oricare mână sunt permise.
  • Dacă atingi tama sau string-ul cu mâna liberă sau cu corpul, încercarea e ratată.
  • Tricks de echilibru (Lighthouse, Bird, Stilt și altele) se țin 2 secunde.
  • Combo-urile (de exemplu Around the World sau juggles) se fac fără oprire între părți.

06Kendama și echipament

  • Vino cu kendama ta. Orice brand și orice mărime standard; fără piese lipite, magnetice sau modificate ca să prindă mai ușor.
  • Adu un string de rezervă. Poți trece la o kendama de rezervă doar între meciuri (serii, battles sau runde), niciodată în timpul unui meci.
  • Dacă string-ul sau kendama se rupe în timpul unui meci, încercarea se reia. Ai până la 3 minute ca să repari; doar în acest caz poți continua cu o kendama de rezervă.

07Arbitri

  • Fiecare categorie are un arbitru principal. Fiecare stație sau meci are cel puțin un arbitru.
  • Arbitrii decid dacă un trick a fost prins. Deciziile lor sunt definitive, cu excepția celor schimbate în urma unei contestații video.
  • Contestații video: un jucător poate cere verificarea video a unei decizii doar imediat după încercare, înainte ca meciul să continue. Contestațiile făcute mai târziu sau după terminarea meciului nu se acceptă.
  • Contestația video o decid organizatorii: decizia se schimbă doar dacă atât Andrei Bogdan, cât și Radu Vlase validează contestația. Altfel, decizia arbitrului rămâne.
  • Doar jucătorul poate întreba arbitrul principal despre o decizie sau face o contestație video, calm.

08Fair-play și siguranță

  • Joacă doar în zonele de concurs marcate și păstrează distanța față de cei din jur.
  • Respectă ceilalți jucători, arbitrii, voluntarii și publicul. Comportamentul nesportiv poate duce la descalificarea din tot evenimentul.
  • Jucătorii sub 18 ani au nevoie de acordul unui părinte sau al tutorelui legal; cei sub 14 ani trebuie să fie însoțiți de un adult la eveniment.

09Premii

O grămadă de kendame de câștigat.

  • Premiile se acordă la festivitatea de premiere din ziua categoriei. Câștigătorii trebuie să fie prezenți sau să trimită pe cineva în numele lor.
  • Premiile pentru minori se înmânează părintelui sau tutorelui.
  • Premiile în kendame depind de ce oferă partenerii și pot diferi ca brand și model.

10Schimbări de format

În funcție de numărul de jucători, organizatorii pot schimba numărul de încercări, mărimea finalei sau limitele de timp. Orice schimbare se anunță la check-in, înainte de începerea categoriei. Regulamentul poate fi actualizat înainte de eveniment; versiunea de pe site este cea valabilă.

Condițiile complete: Termeni și condiții.

Ultima actualizare: noiembrie 2026.